Nosením tohto doplnku ukazujete obyvateľom Skyrimu, že hľadáte svoju polovičku. Keď je amulet na vás, môžete ponúknuť svoju ruku a srdce žiadateľom o NPC alebo žiadateľom, o ktorých máte záujem.

Náhodne naň môžete natrafiť medzi trofejami, no najjednoduchšími a najrozmanitejšími správna cesta získať doplnok

– choďte do chrámu Mara v Riftene a porozprávajte sa s kňazom Maramalom;

– kúpte si amulet za 200 zlatých a potom sa od Maramala dozviete o svadobných tradíciách v Skyrime. Určite musíte „prejsť“ všetky dialógy s kňazom, aby sa neukázalo, že vám niečo ušlo;

– nájdite si niekoho, s kým si chcete založiť rodinu. Mali by ste mať vytvorené priateľstvá ako výsledok plnenia úloh – alebo ste si možno len navzájom urobili nejakú láskavosť.

Je dôležité, že v Skyrime je veľa neviest a ženíchov: sú to ženy a muži odlišné typy vzhľad a povolania, rasy a vek. Pochopíte, že sú pripravení zmeniť svoj rodinný stav, ak v dialógu budete mať možnosť položiť otázku: „Páči sa ti? Ak vyvolená odpovie kladne, musíte sa znova vrátiť do chrámu Mara a znova sa porozprávať s Maramalom. Musíte počkať 24 hodín, no a potom stretnete svojho ženícha (nevestu) pri oltári.

Mimochodom: ak na poslednú chvíľu zmeníte názor a neprídete, potom už nebudete mať možnosť založiť si rodinu s touto postavou. No ak sa predsa len rozhodnete, svadba sa uskutoční a po obrade dostanete očareného snubný prsteň.

– porozprávajte sa s manželom o svojom budúcom mieste bydliska. Ak máte dom, nasťahuje sa k vám, ak nie, môžete bývať s ním.

Váš manžel sa dostane do vášho domu sám; keď sa tam najbližšie objavíš, už ťa bude čakať. V hre nie je polygamia a rozvod bude tiež nemožný. Manželstvo osôb rovnakého pohlavia je možné.

Výhody manželstva

  • Manžel/manželka hráčskej postavy pripraví jednu porciu domáceho jedla denne, ktoré pri použití zvýši zdravie, výdrž a magickú regeneráciu o 25 % na 600 sekúnd.
    • Upozorňujeme, že hoci pre každého partnera existujú jedinečné frázy, požiadavka na varenie bude vždy rovnaká.
  • S manželmi, ktorí sú tiež spoločníkmi a sledujú vás, si stále môžete vymieňať vybavenie a predmety.
  • Váš manžel vás niekedy prekvapí darčekmi.
  • Váš manželský partner „niekde“ otvorí obchod a podelí sa s vami o zisk 100 zlatých alebo viac denne.
  • Ak sa k vám manžel nasťahuje, bude od vás kupovať a predávať tovar.
    • Ak bol váš manžel pôvodne obchodníkom, bude kupovať a predávať rovnaký tovar, s ktorým vždy obchodoval. Ak nie, tak sa v jeho (jej) sortimente objaví rôzny tovar a dokonca aj tie, ktoré mu vložíte do inventára.
    • Zoznam jeho/jej tovaru je náhodný a aktualizuje sa raz denne (spolu s množstvom zlata, ktoré môže váš manžel ponúknuť).
    • Váš manžel/manželka vám neposkytne žiadne ďalšie zľavy, cena bude stále určená podľa schopností a schopností reči.
  • Ak spíte vedľa svojho manželského partnera, môžete získať bonus Milenca Comfort, ktorý vám umožní zlepšiť sa o 15 % rýchlejšie počas 8 hodín.
    • Tento bonus nefunguje s efektom kameňa milencov.
    • Tento bonus síce funguje s efektom jedného z kameňov – Mága, Bojovníka alebo Zlodeja.
    • Nefunguje, ak máte vlkolačiu krv.
    • Nefunguje, ak je váš manžel (manželka) zároveň vaším spoločníkom (môže fungovať, ak spolu spíte v posteli v dome vášho manžela/manželky alebo na mieste, kde ste ho/ju našli).
    • Ak je váš partner vaším spoločníkom, strávte najprv noc v ich dome, aby ste mohli využiť bonus, a potom sa presťahujte do svojho.
  • Váš manželský partner nebude veľmi významný; môže byť zabitý, ak je spoločníkom. Existuje tiež šanca, že budete zabití počas útoku draka alebo nájazdu na dedinu.

Majetok manželov

Ak má váš manžel dom, môžete tam bývať. Položky, ktoré tam umiestnite, nezmiznú. Ak si kúpite dom sami, môžete pozvať manžela, aby sa tam presťahoval s vami. Manželia sa však nemôžu nasťahovať do prázdnych domov, ktoré dostali ako odmeny za splnenie úloh alebo klanových domov – iba do domov, ktoré vlastníte. Majetok manželov môžu tvoriť veci určené na obchod v obchode, bežné potreby alebo bežné veci. Nehnuteľnosť môže byť celý dom, maloobchodná predajňa alebo len malá miestnosť v dome. Ak sa vydáte a vy ani váš manžel nemáte nehnuteľnosť, budete obaja bezdomovci a váš manžel vám ukáže, kde ho (ju) môžete vidieť (na trvalom mieste alebo v jeho blízkosti). Ak bol váš manžel pôvodne obchodníkom, môže stratiť schopnosť obchodovať, keď sa presťahuje z ich obchodu. Ak váš manželský partner zostane na tom istom mieste, kde predtým žil, bude viesť normálny život, chodiť na iné miesta a robiť rôzne veci. Ak váš manžel príde bývať k vám, neopustí dom, pokiaľ nie je vaším spoločníkom a neprikážete mu, aby vás nasledoval.

Ak niekomu navrhnete ruku, môžete spať v jeho posteliach a získať nejaké lacné veci do ich domovov bez toho, aby ste ich ukradli. Ich drahšie veci sa však bez krádeže nezaobídu a vaše drahé veci, ktoré im vložíte do truhlice, sa stanú ich majetkom. Po sobáši sa branie vecí patriacich vášmu manželovi a vecí uložených v ich truhlách už nepovažuje za krádež. Ak je ich dom na začiatku zamknutý, musíte sa najprv nasťahovať, aby ste získali kľúč.

Váš manžel môže vlastniť iba posteľ. Napríklad Rezbárka Dravinia žije v hostinci Wooden Lace Inn a posteľ má len v malej izbe, ktorú zdieľa s ostatnými postavami, ktoré v nej žijú predtým, ako si ju vezmete a potom, čo si ju vezmete. Žiadna z truhlíc a predmetov v tejto malej miestnosti jej nepatrí. Keď sa raz s ňou rozhodnete vziať, budete môcť aj tak spať v jej posteli, takže jej majetok (posteľ) po svadbe nemá žiaden význam. Krčma "Drevená čipka" na prenájom priestor na spanie v miestnosti iba na 24 hodín hry a nemá vplyv na truhlice a predmety umiestnené v tejto malej miestnosti. Myslite na to, že ak pred svadbou bude váš vyvolený zdieľať izbu s niekým iným, potom, čo sa k nemu nasťahujete, budú v tejto izbe stále bývať cudzinci. Ak váš manželský partner žije s niekým, kto je obchodník, nebude môcť obchodovať, kým tieto postavy nezomrú.

Ak ste práve spustili hru a nemáte dostatok peňazí na kúpu domu, môžete sa oženiť s niekým, kto vlastní dom a používať ho, kým nenašetríte dosť na kúpu vlastného domu. Nižšie je uvedený zoznam nehnuteľností vo vlastníctve možných manželov. Takmer všetci potenciálni manželia majú aspoň posteľ.

Dostupné NPC na manželstvo

Poznámka: Všetky tu uvedené informácie presne zodpovedajú oficiálnemu sprievodcovi hrou Skyrim

  • Prázdne bunky v stĺpci „Majetok manželky/manžela“ vyžadujú vašu pomoc pri ich vyplnení.
  • Väčšina medzier v ostatných stĺpcoch je správna a znamená „nie“.

Tieto dve tabuľky poskytujú podrobné informácie o možných manželoch, vrátane ich rasy, polohy, domu, ktorý vlastnia (ak existujú), dostupnosti spoločnosti, či sú vlastníkmi firmy, či môžu učiť a špeciálnych úloh, ktoré musia byť splnené, aby získali ženatý . Manželia-spoločníci môžu ísť s vami na questy a splniť vaše požiadavky. Váš manžel na vás nezaútočí, ak mu/jej zlato ukradnete, ale nedovolí vám kradnúť znova. Zlaté mince v ich inventári sú oddelené od tých, ktoré dostávajú z predaja tovaru (nemôžete ich ukradnúť).

Nevesty

názov Závod Povolanie Poloha Majetok manželky Spoločník Predajca učiteľ Podmienky manželstva
Aela lovkyňa Severná Spoločník Whiterun (Jorrvaskr) Posteľ (Jorvaskr) Áno Hlavné predmety Streľba
Vzdušný Severná Drevorubač dedina Anga Vzdušný dom Nie Narúbať jej drevo
Anwen Redguard Kňažka Markarth (Chrám Dibella) Nie Dokončite úlohu Heart of Dibella
Avruza Sareti Temný elf Sedliacka žena Farma Sareti Nie Dokončite jej úlohu
Borgak Oceľové srdce Orc bojovník Mor Kazgur Laraka Longhouse Áno Hlavné predmety Presvedčte ju, aby sa stala spoločníčkou
Brelina Marion Temný elf Zrenica Winterhold (College of Winterhold) Posteľ (sieň úspechu) Áno Hlavné predmety Splňte obe úlohy
Camilla Valeria cisársky Obchodník Riverwood ("Riverwood Merchant") "Obchodník Riverwood" Nie Hlavné predmety Dokončite úlohu Zlatý pazúr
Dravinia the Carver Temný elf Mág Grove Kin (krčma s drevenými čipkami) Posteľ (krčma s drevenou čipkou) Nie Mág Zmeniť Prineste ohnivé soli
Gorza gra-Bagol Orc Kováč Markarth (Forge) Nie Kováč kováčske remeslo Dokončite jej úlohu
Gilfrey cisársky Millerova manželka Píla "Pirozhok" Gilfreyho dom Nie Drevorubač Narúbať jej drevo
Grelha Severná Obchodník Riften (trh) Nie Kováč Ľahké brnenie Dokončite jej úlohu
A ona Severná Huscarl Riften ("Medový koláč") Áno Staňte sa Thanom z Riftenu
Jenassa Temný elf Žoldnier Whiterun ("Opitý lovec") Áno Najmite si ju
Panna meča Yordis Severná Huscarl Samota (High Spire Estate) Áno Hlavné predmety Staňte sa Thanom z Haafingaru
Levica Mjoll Severná Dobrodruh Riften Dom Eirin Áno Hlavné predmety Dokončite jej hľadanie meča
Muiri Breton Alchymista Markarth (čarodejnícka tinktúra) "Tinktúra čarodejnice" Nie Lekárnik Dokončite úlohu Zbohom, láska
Kamenná ruka Nyada Severná Spoločník Whiterun (Jorrvaskr) Áno Hlavné predmety Blokovanie Plňte questy spoločníkov
Orla Severná Kňažka Markarth (Chrám Dibella) Nie Dokončite úlohu Heart of Dibella
Riya cisársky Spoločník Whiterun (Jorrvaskr) Áno Plňte questy spoločníkov
Senna Breton Kňažka Markarth (Chrám Dibella) Nie Hlavné predmety Dokončite úlohu Heart of Dibella
Shavi Argonian Prístavný pracovník Veterná prilba (argónsky blok) Nie Dokončite jej úlohu
Sulga Severná Baník Shor Stone Sulgov dom Nie Hlavné predmety Dokončite jej úlohu
Tari Altmer Krajčírka Samota (žiariace rúcha) Nie Predaj oblečenia Dokončite úlohu Oblečenie vhodné pre jarla
Temba široká ruka Severná Millerova manželka Ivarstead Nie Dokončite úlohu Medvedica
Uthgerd nezlomený Severná bojovník Whiterun („vzpínajúca sa kobyla“) Dom Utgerd Áno Hlavné predmety Vyzvite ju na boj a vyhrajte
Viola Giordano cisársky Mestské dievča Windhelm (krčma s krbom a sviečkami) Dom Violy Giordano Nie Snitch na Revina Sadri
Izolda Severná Mestské dievča Whiterun (trh) Izoldin dom Nie Hlavné predmety Prineste jej jeden mamutí kel

Poznámka: IN Oficiálny sprievodca hrou Skyrim

  • Lydia - North, Whiterun, Dragon's Reach alebo "House of Warm Winds" neboli potvrdené ako možná nevesta.

Ženíchov

názov Závod Povolanie Poloha Majetok manžela Spoločník Predajca učiteľ Podmienky manželstva
Enitah Breton Majiteľ bane Kartwasten Sieň Karthwasten Nie Moje Dokončite jeho úlohu
Ocenený Angrenor Severná Žobrák Windhelm (krčma s krbom a sviečkami) Nie Dajte mu mincu
Bašta Argis Severná Huscarl Markarth (Vlindrel Hall) Markarth (Vlindrel Hall) Áno Staňte sa Thane of the Reach
Atis Temný elf Spoločník Whiterun (Jorrvaskr) Áno Jednoručná zbraň Plňte questy spoločníkov
Balimund Severná Kováč Riften "Spálené kladivo" Nie Forge kováčske remeslo Dokončite jeho úlohu
Belrand Severná Žoldnier Samota (krčma so smiechom potkanov) Áno Najmite si ho
Benor Severná Stráž Morfálny Áno
Calder Severná Huscarl veterná prilba (Hjerim) Áno Staňte sa Thanom z Eastmarchu
Kosnakh Breton Opilec Markarth (Krčma Striebornej krvi) Áno flámovať Vyzvite ho na boj a vyhrajte
Dercitus Argonian Rybár Čierny Brod Áno Nájdite a zachráňte ho
Eric Hrozný zabijak Severná Žoldnier Rorikstead Posteľ (krčma s mrazeným ovocím) Áno Dokončite jeho úlohu
Farkaš Severná Spoločník Whiterun (Jorrvaskr) Áno Ťažké brnenie Plňte questy spoločníkov
Filnyar Severná Kováč Shor Stone Dom Finyar Nie Kováč Dokončite úlohu Červená baňa (moja alebo vaša) [sic]
Gat gro-Shargak Orc Baník Baňa Kolskeggr alebo Ľavostranná baňa Dom Pavone Nie Dokončite úlohu Pavona Attia
Železná ruka Gorbash Orc bojovník Dushnik-Yal (Burgukov dlhý dom) Áno Presvedčte ho, aby sa stal partnerom
Marcurio cisársky Žoldnier Riften ("Včela a žihadlo") Áno Najmite si ho
Mot gro-Bagol Orc Kováč Markarth (pevnosť Understone) Nie Kováč Dokončite jeho úlohu
Oktáva Slnko Breton obyvateľ mesta Samota Nie Dokončite jeho úlohu
Odfel Severná Shor Stone Nie
Omlag Breton Kováč Markarth (Forge) Nie Dokončite jeho úlohu
Onmund Severná Winterhold (College of Winterhold) Áno Dokončite jeho úlohu
Pavon Attiy cisársky Baník Baňa Kolskeggr alebo Ľavostranná baňa Nie Dokončite jeho úlohu
Perth Breton Baník Soljundov brloh Nie Dokončite jeho úlohu
Quintus Naval cisársky Veterná prilba (biela fľaša) Nie Lekárnik Dokončite úlohu Oprava liekovky
Revin Sadri Temný elf Windhelm ("Sadriho použitý tovar") Sadriho použitý tovar Nie generál Výrečnosť Dokončite jeho úlohu
Uzol Roggy Beard Severná Baník Grove Keen Áno Dokončite jeho úlohu
Romlin Dreth Temný elf Meaderný robotník Riften (Black Heather Meadry) Dom Romlina Dretha Nie Dokončite jeho úlohu
Well-Knows-The-Swamps Argonian Prístavný pracovník Veterná prilba (argónsky blok) Nie Ľahké brnenie Dokončite jeho úlohu
Sondas Drenim Temný elf Baník Čierny Brod Nie Dokončite jeho úlohu
Sorex Viny cisársky Asistent hostinského Samota (krčma so smiechom potkanov) Nie Izby na prenájom Dokončite jeho úlohu
Poznámky
  • Neexistujú žiadne postavy Khajiit alebo Bosmer, ktoré by ste si mohli vziať (bez použitia príkazu konzoly na PC).
  • Ak váš manžel zomrie, nebudete sa môcť znova oženiť.
  • Maramal vás požiada, aby ste sa vrátili „zajtra za úsvitu“. Toto je technicky nesprávne; ak ho požiadate, aby vykonal obrad o 1:00 (1:00), vykoná ho o 23:00 (23:00) v ten istý deň. Skúste počkať pár hodín (T), kým Maramal nezačne svoj svadobný dialóg.
  • Ak pred svadbou neviete, akú nehnuteľnosť váš snúbenec/nevesta vlastní, môžete ho/ju sledovať a nájsť miesto, kde zvyčajne prenocuje. Ak spí vždy v jednej posteli, patrí jej. Skontrolujte, či sú nejaké truhlice alebo predmety v blízkosti postele označené červeným textom (to znamená, že ich nemožno vziať bez toho, aby boli odcudzené). Potom urobte ponuku alebo dokončite jeho/jej úlohu. Potom znova skontrolujte truhlice a predmety. Ak zmenia farbu textu z červenej na normálnu, potom je majetkom vášho budúceho manžela (manželov). Ak sú stále označené červenou farbou, ožeňte sa a skontrolujte, či sa farba textu zmenila na normálnu. Pomocou takýchto kontrol môžete zistiť rozsah územia a položky patriace vášmu manželovi. Ak sú všetky veci v dome označené bežnou farbou, potom celý dom patrí vášmu manželovi. Ak sa farba textu položky zmení z červenej na normálnu iba v malej miestnosti, potom váš manžel vlastní iba túto miestnosť. Ak sa nič nezmenilo, potom váš manžel nemá nič. Akékoľvek nevlastnené lôžko, označené obvyklou farbou textu, nachádzajúce sa na verejných miestach (najmä mimo mesta) patrí vášmu manželovi, nie je však jeho (jej) majetkom. Majte tiež na pamäti, že ak váš manžel zdieľa majetok s niekým iným, niektoré predmety a postele môžu byť označené červeným textom, aj keď ste už vydatá.
  • Manželstvo si najlepšie vychutnáte ako pátranie, ktoré sa začalo s Maramalou v chráme Mara v Riftene. Ak chcete začať úlohu, spýtajte sa Maramal „Chcem vedieť viac o chráme Mara“, potom „Mohol by som sa oženiť v chráme“ a potom „Nie, naozaj nie.“
  • Ak zabijete obchodníka, s ktorým váš budúci manžel zdieľa svoje podnikanie, aby mohol v budúcnosti obchodovať, nemusí vám poskytnúť manželský dialóg na začatie svadby. Toto sa stane Camille Valerii.
  • Keď ste začali s hľadaním, odporúča sa neodstrániť Marin amulet až do konca svadobného obradu. Ak z akéhokoľvek dôvodu odstránite amulet pred svadbou, obrad bude pozastavený, budete musieť požiadať o odpustenie od svojej nevesty / ženícha a vypočuť si sťažnosti od Maramala. Riešenie tohto problému je toto: musíte ísť tam, kde ste stretli svojho snúbenca/nevestu, keď ste nosili amulet, povedať mu/jej, že to bola chyba, a potom začať quest znova.
  • Pomocou konzoly je možné oženiť sa s takmer ľubovoľným NPC. Vyberte NPC a napíšte konzolový príkaz addtofaction 19809 1 , ktorý ich pridá do PotentialMarriageFaction, a setrelationshiprank player 4 , čím sa zvýši ich priazeň na požadovanú úroveň a sprístupnia sa príslušné možnosti dialógu. Nie všetci herci nahrávali hlasy pre repliky používané v interakciách páru, takže v určitých momentoch môže dôjsť k zmenám hlasu alebo tichu. Spoločníci, ktorí majú jedinečný dialóg, nebudú používať typický páriaci dialóg, ak si ich vezmete pomocou tejto metódy (napríklad Aranea Ienith vás bude stále oslovovať „Azura Warrior“).
  • Ak sa rozhodnete uložiť ukradnuté veci vo svojom dome alebo v dome svojho manžela/manželky, upozorní strážnikov, ak si veci vezmete pred ňu.

Chyby

  • V zozname možných manželských možností bolo veľa zmienok o určitých NPC (najčastejším príkladom je Lydia), ktoré neviedli dialóg potrebný na uzavretie manželstva. Dá sa to opraviť pomocou príkazu konzoly addfac 19809 1, ktorý ich pridá do PotentialMarriageFaction.
  • Ak aspoň jedného z vašich spoločníkov zabijú skôr, ako sa vydáte, jeho mŕtve telo sa môže objaviť v chráme na obrade a svadba sa nepodarí. Kňazi vás požiadajú, aby ste odišli, a nevesta alebo ženích budú nahnevane rozhorčení. Môžete to napraviť tak, že ich necháte na pár hodín vychladnúť a potom sa choďte ospravedlniť Maramal a vášmu potenciálnemu manželovi. Potom sa svadba uskutoční na druhý deň v rovnakom čase. Aby ste sa vyhli zlyhaniu obradu druhýkrát, odtiahnite (alebo použite Bezohľadnú silu na zatlačenie) mŕtvolu za dvere chrámu. Ak ste používateľom PC, môžete príkazom konzoly vzkriesiť mŕtveho spoločníka a následne sa mu ospravedlniť, aby ste sa vyhli problémom.
    • Xbox: Táto chyba sa vyskytuje u mnohých (takmer všetkých?) potenciálnych manželov (PC tiež potvrdené).
    • Táto chyba bude údajne opravená v patchi v1.2.
  • Upozorňujeme, že systém Radiant AI (simulátor medziľudskej interakcie) nemusí poskytnúť potrebnú repliku pre manželstvo, v závislosti od postupu hry (ak idete napríklad proti príbuzným svojho vyvoleného (vyvolených) resp. zakázať umiestnenie úlohy pre určitú postavu. Ak si chcete vziať určitú postavu, je lepšie ju navštíviť na začiatku hry.
    • Xbox: Well-Knows-The-Swamps má zlý zvyk neudávať miesto svojho hľadania. A nielen to, môže zmiznúť (úplne zmiznúť, nie vystrájať sa na jednom zo svojich zvyčajných miest, kde sa rád zdržiava), často sa neobjaví, kým sa neoženíte s niekým iným. Možným riešením tohto problému je okamžite zamieriť do Windhelmu, len čo je sekcia s návodom dokončená. (Vozík zaparkovaný mimo Whiterun je vaša najlepšia voľba.) Zdá sa, že v tomto bode hry vždy ponúka svoje nezmapované hľadanie.
    • Môže to byť spôsobené aj tým, že Radiant AI blokuje poprehadzované úlohy. Ak teda hráč neprijme nejakú inú vedľajšiu úlohu, Swamp-Knows-Knows by mal ponúknuť svoju vlastnú úlohu.
  • Vo väčšine prípadov novovytvorený manžel zmizne po opustení chrámu Mara, zatiaľ čo vy ukončíte dialóg s Maramalom a ponáhľate sa za ním skôr, ako sa dostane k dverám. Ak sa tak stane, nájdete ho/ju na mieste, kde ste ho/ju prvýkrát stretli; budete sa môcť porozprávať so svojím partnerom o tom, kde budete obaja bývať. V niektorých prípadoch sa zdá, že manželský partner sa z hry úplne vytratil. To sa dá ľahko vyriešiť pomocou príkazu na konzole player.moveto (NPC RefID), ktorý vás zavedie tam, kde je váš manželský partner.
  • Ak sa so svojou polovičkou okamžite presťahujete do vlastného domu, Lover's Comfort nemusí počas spánku fungovať. Možné riešenie: Požiadajte svojho manžela/manželku, aby sa k nemu nasťahoval, spal tam pri aktivácii bonusu a potom sa presťahoval späť k vám domov. Potenciálni manželia, ktorí sa pred svadbou ubytujú v hoteloch, tam síce nemusia spať, no napriek tomu, ak máte prenajatú izbu na noc, Lover's Comfort by mal fungovať.
  • Xbox: Ak požiadate svojho manžela, aby sa k vám nasťahoval, akýkoľvek predmet v dome zmizne a skončí v jeho/jej inventári. Budete ich musieť od neho/nej kúpiť, aby ste ich mohli vrátiť. Dajte si pozor na vydieračov, keď ich požiadate, aby sa k vám nasťahovali.
    • Zdá sa, že reč nefunguje s vaším partnerom. Ak ich chcete získať späť, budete si od neho musieť kúpiť svoje vlastné veci za plnú cenu.

V hre "Skyrim" teraz je tu zaujímavá inovácia - schopnosť oženiť sa a tento postup sprevádzajú veľmi pompézne obrady, prstene a vo všeobecnosti všetko, čo je na to potrebné. V hre sú možné nielen manželstvá osôb opačného pohlavia, ale aj rovnakého pohlavia, no polygamia je zakázaná. Môžete sa zaviazať nie s prvou postavou, ktorú stretnete, ale iba s tou, ktorej vývojári poskytli príležitosť oženiť sa. Zistiť ako sa oženiť v skyrime, pokračuj v čítaní. Nezľaknite sa, zoznam „povolených“ postáv je pomerne veľký, takže si budete mať z čoho vyberať. Budete sa musieť priblížiť k vybranej postave a získať súhlas, aby ste si ju vzali. Na to budete musieť splniť špeciálne vernostné misie. Musíte mať aj dobrú povesť.

Čo je potrebné na uzavretie manželstva?

Vo všeobecnosti nie je proces svadby v hre obzvlášť ťažký a nebude si vyžadovať žiadne výdavky, prinajmenšom vážne. Aby ste mohli vykonať svadobný obrad, musíte si kúpiť amulet Márie. Amulet má vo vlastníctve kňaz Maramal, ktorého nájdete v krčme. Požiadajte Maramal, aby vám povedal o Mare, bohyni lásky a manželstva, a potom ponúknite predaj amuletu za 200 zlatých mincí. Môže sa stať, že Maramal nebude v krčme, potom ho treba hľadať v Riftene v chráme Mara. Ale to nie je jediný spôsob, ako získať potrebný amulet.

Tak či onak, po získaní amuletu sa musíte rozhodnúť o výbere kandidáta, pre ktorého budete oženiť sa. Zvážte túto otázku dôkladne, pretože manželstvo je aj v hernom svete vážnym krokom. Môžete si vyzdvihnúť akúkoľvek postavu, ktorú chcete, ale hlavná vec je, že o vás prejaví určitý záujem (dávajte pozor na vzhľad dialógového okna).

Po výbere sa snažte, aby všetko prebehlo hladko. Aby ste to urobili, musíte si obliecť získaný amulet Mara a ísť k svojmu zvolenému. Začnite s ním rozhovor, no žiadna zvláštna romantika tu nebude. Vaša herná postava sa jednoducho priamo opýta partnera, či súhlasí so sobášom a či má záujem o vašu kandidatúru. Ak potenciálna nevesta (ženích) zareaguje pozitívne (mimochodom, nemusí sa to stať), budete musieť dostať žiadosť o svadobnú udalosť.

Kam ísť na svadbu v Skyrime?

Zostáva len ísť do chrámu Márie a tam si objasniť všetky podrobnosti budúceho obradu vášho manželstva. Budete prekvapení, ako rýchlo bude všetko pripravené: už za 24 hodín sa bude konať obrad. Dovtedy sa snažte nechodiť ďaleko od chrámu Mara – nedaj bože meškať na obrad alebo ho zmeškať. Keď sa bude konať svadba, robte si starosti s výberom miesta, kde budete s manželom bývať. Ak už máte dom, ktorý ste postavili, môžete v ňom aj naďalej bývať. Dúfame, že sa nám podarilo odpovedať na vašu otázku ako sa oženiť v skyrime?

Ako urobiť ponuku?

Ako urobiť ponuku?
Existuje niekoľko spôsobov, ako získať amulet Mara. Najjednoduchšie je ísť do chrámu Mara v Riften a kúpiť si jeden od Maramalu za 200 Septimov. Tieto amulety však možno nájsť náhodne počas cestovania alebo na predaj od obchodníkov. Jeden z amuletov je možné získať počas úlohy „Kniha lásky“ a po dokončení úlohy sa dostane k hlavnej postave.

Hlavná postava nebude môcť nikomu navrhnúť manželstvo bez toho, aby sa najprv porozprávala s Maramal, aj keď už má Marin amulet. Maramala nájdete v chráme Mara, no prvé stretnutie s ním sa uskutoční v krčme Bee and Sting.

Kedy Hlavná postava hovorí s postavou, ktorá je k dispozícii na manželstvo, môže si všimnúť amulet. Aby to bolo možné, je potrebné splniť nejaké zadanie pre túto postavu. Ak je postava dostupná na sobáš, systém Radiant AI vám nemusí dovoliť vziať si ju, aj keď je jej objednávka dokončená. Preto je pre každý prípad lepšie vybrať „záložného“ kandidáta.

Môžete sa kandidáta opýtať: „Páči sa ti? Odpovie, ale spýta sa aj na názor hlavnej postavy. Ak hlavný hrdina súhlasí, môžu sa začať prípravy na manželstvo. Ak to chcete urobiť, musíte sa vrátiť do Chrámu Márie a zorganizovať obrad a znova sa porozprávať s Maramalom. Po čakaní 24 hodín môžete opustiť chrám a potom počkať, kým sa v denníku úloh nezobrazí položka „Zúčastnite sa vlastnej svadby“. Teraz sa môžete vrátiť do chrámu a svadba sa začne.

Svadba

Svadba
Maramal otvára svadobný obrad slovami: „A tu je naša krásna nevesta / náš šťastný ženích. Začnime obrad. Mara dala život všetkému a odvtedy sa o nás stará, akoby sme boli jej vlastné deti. Jej láska k nám nás naučila milovať sa navzájom. Jej láska nám ukázala, že život prežitý sám nie je životom. Dnes sa tu zhromažďujeme pod láskyplným pohľadom Mary, aby sme boli svedkami večného spojenia dvoch duší. Nech sú nerozluční v tomto i budúcom živote, v bohatstve i chudobe, v radosti i smútku. Súhlasíš so spojením svojich životov z lásky - teraz a navždy?"

Potenciálny manžel hlavnej postavy odpovie: „Áno. Teraz a navzdy". Maramal položí rovnakú otázku protagonistovi, na ktorý si môžete vybrať jednu z dvoch možností odpovede:

"Áno. Teraz a navždy“ - Maramal bude pokračovať v obrade slovami: „Sila, ktorú mi dala Mara, bohyňa lásky, vás vyhlasujem za manželov. Obom vám odovzdávam tieto prstene, požehnané milosťou Mary. Nech vás udržia vo vašom živote spolu.“
„Zastavte svadbu! Nechcem sa vydávať!" - Maramal bude prekvapený a povie: „Chceš opustiť svojho druha? Vypadni z chrámu." Ak sa pokúsite porozprávať s odmietnutým kandidátom, povie iba: „Choď mi z očí“ alebo inú poznámku v tomto zmysle. Chrámoví kňazi a obradní hostia budú oveľa stručnejší a povedia jednoducho „Choď odtiaľto“ alebo „Choď preč“.
Ak sa obrad dokončí podľa očakávania, hostia novomanželom zablahoželajú. Pred odchodom z chrámu musí hrdina hovoriť so svojím manželom a diskutovať o podmienkach spolužitia. Druhá polovica o tom bude hovoriť sama a povie niečo ako: „Konečne sme manželia. Možno by sme sa mali rozhodnúť, kde budeme žiť? Ak chceš, môžeme bývať so mnou." Musíte si vybrať medzi domom hlavného hrdinu a domovom novovytvoreného manžela. To nie je dôležité, pretože v budúcnosti sa môžete presťahovať do iného domu.

Po svadbe si manžel hlavného hrdinu otvorí obchodnú stanicu. Teraz sa môže hlavný hrdina opýtať druhej polovice na sumu, ktorú sa mu podarilo získať obchodovaním. Nasledujúci deň už môžete získať denný príjem 100 septimov. Okrem toho, ak sa manžel alebo manželka presťahovali do domu hlavnej postavy, vždy bude po ruke obchodník, s ktorým môžete obchodovať s rôznym tovarom. Obchodovanie s vašou polovičkou však neovplyvňuje váš denný príjem – stále to bude 100 mincí.

Ak hlavná postava opustila potenciálneho manžela pred oltárom, možno sa s ním neskôr porozprávať v mieste jeho obvyklého bydliska. Pri stretnutí vyjadrí extrémne pobúrenie nad správaním protagonistu a vysloví frázu ako „Čo chceš? Nie je o čom hovoriť!" Na túto poznámku sú možné dve odpovede:

"Bola to chyba. Možno môžeme začať odznova?" - opustený kandidát odpustí hrdinovi a dá mu druhú šancu na manželstvo. Potom sa musíte znova porozprávať s Maramalom, ktorý hlavnej postave odpustí a súhlasí s opakovaným obradom. Celý proces môžete opakovať niekoľkokrát, kým si nie ste istí správnosťou svojho výberu, alebo si vyberte možnosť uvedenú nižšie.
"Prečo ťa napadlo, že ťa milujem?" - po týchto slovách sa hlavný hrdina už nebude môcť oženiť s touto postavou. Taktiež opustený kandidát začne pohŕdať hlavnou postavou. Zostáva však možnosť oženiť sa s inou vhodnou postavou.

Výhody manželstva

Výhody manželstva
Manželka raz denne pripraví domáce jedlo, ktorého konzumácia urýchli obnovu zdravia, sily a mágie o 25 % na 600 sekúnd.
Manželia, ktorí sú spoločníkmi, môžu stále nasledovať hlavného hrdinu na jeho žiadosť a môžete si s nimi vymieňať vybavenie a iné predmety. Navyše si ako manželia budú pripravovať domáce jedlá, aj keď sú ďaleko od domova.
Manžel môže niekedy dať niečo ako darček.
Manžel si otvorí obchod, ktorý bude generovať príjem 100 septimov denne.
Ak manžela sprevádza protagonistu ako spoločník, môžete obchodovať priamo na ceste.
Ak bola postava obchodníkom pred manželstvom, potom bude mať na predaj rovnaký tovar, ktorý bol na sklade pred sobášom. Ak postava nebola obchodníkom, bude obchodovať so všetkými druhmi vecí a s niektorými vecami, ktoré sú v ich inventári.
Nemali by ste sa obávať, že váš manželský partner niekomu predá veci, ktoré mu boli dané do úschovy. Rovnako ako ostatní obchodníci v hre skutočne obchodujú iba s postavou hráča.
Sortiment manželského tovaru je náhodný a podľa všetkého sa aktualizuje raz denne (spolu s denným príjmom, ktorý je možné uplatniť z druhej polovice).
Manžel nebude dávať hlavnému hrdinovi žiadne zľavy - cenová hladina stále závisí od zručnosti výrečnosti hlavného hrdinu.
Spánok (hoci len jednu hodinu) vedľa vašej polovičky poskytuje dočasnú schopnosť Objatia lásky – všetky zručnosti rastú o 15 % rýchlejšie počas 8 hodín. Stojí za zmienku, že tento bonus je možné získať aj pri použití postele, ktorá nepatrí hlavnej postave, a to aj v kobkách a na iných miestach, za predpokladu, že v blízkosti nie sú žiadni nepriatelia. Táto schopnosť teda nadobúda osobitnú hodnotu, ak je manželský partner spoločníkom.
Tento efekt je kumulatívny s účinkami znamení Mág, Bojovník a Zlodej.
Tento efekt sa neprejaví, ak je postava pod vplyvom znamenia milenca. Pre zachovanie efektu znamenia milenca môžete použiť éterickú korunku DG. Ak je korunka odstránená predtým, ako ide postava spať a potom sa jej nasadí späť, akýkoľvek jej efekt sa bude spájať s efektom Objatia lásky.
Tento efekt nebude fungovať, ak je hlavnou postavou vlkolak.

Vampirizmus

Vampirizmus
Doplnok Dawnguard má schopnosť zmeniť vášho manžela na upíra. Toto je súčasť úlohy klanu Volkihar s názvom „The Gift“.

Technicky to neurobí z druhej polovice upíra - stále bude detekovateľný kúzlom Detect Life a nebude používať Vampiric Drain. Oči nebudú vyžarovať oranžovú žiaru a neobjavia sa žiadne iné známky vampirizmu.

Spolužitie

Spolužitie
Na začiatku hry možno nebudete mať dostatok peňazí na kúpu domu, takže má zmysel oženiť sa s postavou, ktorá vlastní slušný majetok a bývať v jeho dome, kým si hrdina nebude môcť dovoliť kúpiť svoj vlastný.

Ak má manžel vlastný domov, môžete sa tam presťahovať. Položky, ktoré zostali na tomto mieste, nezmiznú. Ak hlavná postava vlastní svoj vlastný majetok, potom si môžete vybrať jeden z týchto domov na spoločné bývanie. Nie je však možné žiť v prázdnych domoch, domoch, ktoré sú odmenou za splnenie questov alebo ktoré patria do frakcií, ku ktorým patrí hlavná postava. Môžete žiť spolu iba v tých domoch, ktoré si protagonista kúpil za peniaze. Ak je nainštalovaný doplnok Hearthfire, môžete bývať v jednej z vybudovaných usadlostí, ak majú posteľ pre vášho manžela.

Nehnuteľnosť vo vlastníctve manžela/manželky môže byť obytná aj obchodná alebo môže vykonávať obe funkcie súčasne. Vlastníctvo môže zahŕňať celý dom, jednu miestnosť v ňom alebo aj miestnosť v krčme (ktorá v skutočnosti nepatrí do druhej polovice). Ak manžel žije vo vlastnom dome, ich denný režim bude rovnaký ako pred svadbou. Bude chodiť na rovnaké miesta a robiť rovnaké veci. Ak sa manžel alebo manželka usadí v dome hlavnej postavy, potom tam nikdy neodídu, pokiaľ, samozrejme, nie sú spoločníkmi. Stojí za zmienku, že sťahovanie manžela/manželky bude nejaký čas trvať a on/ona sa v dome hlavného hrdinu neobjaví okamžite, pretože v skutočnosti vykoná celý prechod z jedného domu do druhého.

Ak je hlavná postava priateľom postavy, zvyčajne môže prespať vo svojom dome a vziať si odtiaľ nejaké lacné veci bez toho, aby to bolo považované za krádež. Nemôžete si však vziať drahé veci - to už bude považované za trestný čin. Po svadbe si môžete z manželovho domu slobodne vziať aj dosť drahé veci. Hlavná vec je, že položka stojí menej ako 500 septimov. Ak manžel/manželka býva v dome hlavnej postavy, jeho/jej vlastný dom je zvyčajne zatvorený. Aby ste sa tam dostali, musíte sa tam presunúť a získať kľúč.

Majetok manžela môže byť len jedno lôžko. Napríklad domovom Dravinie rezbárky bude Drevená čipková krčma, kde má posteľ len v malej izbičke, ktorú aj po svadbe zdieľa s ostatnými tam žijúcimi postavami. Žiadna z truhlíc a iných nádob v malej miestnosti a iných priestoroch krčmy jej nepatrí. Vzhľadom na to, že môžete spať v jej posteli a bez toho, aby ste sa s ňou oženili, ale len ste jej urobili láskavosť, manželstvo s ňou nemusí byť pre rozvážneho ženícha také výhodné.

Je potrebné venovať pozornosť skutočnosti, že ak iné postavy žili v manželskom dome pred svadbou, po presťahovaní nikam nepôjdu a budú žiť na rovnakom mieste. Ak je manželský partner obchodník, ale v jeho obchode žije iná postava a môže ho vyplniť počas neprítomnosti alebo smrti, potom tam manželský partner nebude môcť obchodovať, kým bude táto postava nažive.

Vlastnosti manželstva v štýle Hearthfire

Vlastnosti manželstva v The Elder Scrolls V: Hearthfire
Ak má hrdina deti, potom s nimi nebude môcť bývať so svojou polovičkou, ak v jeho dome nie je detská izba.
Po sobáši sa deti presťahujú tam, kde sa usadí hrdina hrdinu, aj keď predtým žili v rôznych domoch.
Keď sa manželka/manžel presťahuje na nové miesto, deti sa presťahujú s ňou.
V dialógu s vašou manželkou/manželom sa objaví riadok s otázkou o zdraví detí.
Ak má hrdina deti v inom meste, ako je mesto bydliska manžela/manželky, presťahuje sa s deťmi.

Postavy dostupné na manželstvo

Manželky:

Argoniánov
Shavi - nájdete ju v dokoch pri Windhelme.

Bretónci
Muiri - "Tinktúra čarodejnice", Markarth. Je potrebné splniť jej úlohu z Temného bratstva.

vysokí elfovia
Tari - "Svietiace oblečenie", Samota

Imperials
Viola Giordano - Windhelm.
Gilfrey - Pie Sawmill.
Camilla Valeria - Riverwood. Musíte dokončiť quest, aby ste našli zlatý pazúr.
Carlotta Valentia - Whiterun.
Rija - Jorrvaskr, Whiterun. Je potrebné splniť všetky úlohy spoločníkov.
Senna - Chrám Dibella, Markarth.

Nords
Grelha - Riften.
Izolda - Whiterun. Musíte jej priniesť mamutí kel.
Iona je váš domov "Honeypot", Riften.
Yordis the Swordmaiden je váš domov High Spire, Samota.
Lýdia - váš domov "Dom teplých vetrov", Whiterun.
Mjoll levica - Riften. Je potrebné nájsť jej zbraň.
Nyada Kamenná ruka– Jorrvaskr, Whiterun. Je potrebné splniť všetky úlohy spoločníkov.
Orla - Chrám Dibella, Markarth.
Sulga – kameň Shora, trhlina. Jej úloha musí byť dokončená.
Temba Široká ruka - Ivarstead, Rift.
Utgerd the Unbroken je krčma v meste Whiterun. Musíte ju poraziť v pästnom súboji.
Aela the Huntress - Jorrvaskr, Whiterun. Je potrebné splniť všetky úlohy spoločníkov.
Eiri – dedina Anga.

Orkovia
Borgak Steelheart - Mor Kazgur. Je potrebné poskytnúť veno alebo presvedčiť.
Gorza gra-Bagol - Markarth.

Redguardi
Anwen - Chrám Dibella, Markar.

Temní elfovia
Avruza Sareti – Farma Sareti, Rift.
Brelyna Marion - Vysoká škola Winterhold.
Jenassa - "Opitý lovec", Whiterun. Musíte si ju najať.
Dravinia the Carver - Kin Grove.

Manželia:

Argoniánov
Derkitus je baňa v Čiernom Brode.
Well-Knows the Swamps - v dokoch pri Windhelme.

Bretónci
Kosnach – „Mravenisko“, Markarth.
Octave Sun - domov Yvette Sun, Solitude.
Omlagh - "Mravenisko", Markarth.
Perth - Soljund's Lair.
Enitah – Kartwasten.

Imperials
Quintus Naval - "Biela banka", Windhelm.
Marcurio - krčma Bee and Sting, Riften. Musíte si ho najať.
Pavon Attius – baňa Kolskeggr.
Sorex Vinius – „Smiecha krysa“, Samota.

Nords
Ocenený Angrenor - Krčma s krbom a sviečkami, Windhelm.
Argis Bastion je váš domov „Vlindrel Hall“ v Markarthe.
Balimund - "Burnt Hammer", Riften.
Belrand - "Smiecha krysa", Samota. Musíte si ho najať.
Benor - Smrteľník.
Vilkas - Jorrvaskr, Whiterun. Je potrebné splniť všetky úlohy spoločníkov.
Wilhelm - Vailmere Tavern, Ivarstead.
Vorstag - Krčma Striebornej krvi, Markarth.
Igrod mladší - Smrteľník.
Calder je váš "Hjerim" domov vo Windhelme.
Onmund - Vysoká škola Winterhold.
Roggy Beard Knot – Grove Kin.
Stenvar - Krčma s krbom a sviečkami, Windhelm. Musíte si ho najať.
Torvar - Jorrvaskr, Whiterun. Je potrebné splniť všetky úlohy spoločníkov.
Farkaš - Jorrvaskr, Whiterun. Je potrebné splniť všetky úlohy spoločníkov.
Filnyar - Shorov kameň.
Eric The Terrible Assassin - Rorikstead.

Orkovia
Gat gro-Shargak – baňa Kolskeggr.
Železná ruka Gorbash - Dushnik-Yal.
Mot gro-Bagol - Podkamenná pevnosť, Markarth.

Temní elfovia
Atys - Jorrvaskr, Whiterun. Je potrebné splniť všetky úlohy spoločníkov.
Revin Sadri - Sadri's Used Goods, Windhelm.
Romlin Dreth - Riften.
Sondas Drenim - Čierny Ford.

Vážení priatelia a hostia FullRest! Jeden z našich pravidelných a milovaných čitateľov - Djiub- požiadal o radu o manželstve a sťažoval sa, že „už behal s kopou dievčat“, ale zatiaľ sa na nikoho neusadil.

V Skyrime môžete nielen absorbovať dračie duše a hľadať trofeje v starovekých ruinách. Publikácia Počítačové a videohry sľubuje, že jej návod pomôže hráčovi zbohatnúť bez blúdenia po kobkách a tiež nájsť lásku svojho života a získať majetok. Vážení čitatelia, dnes uverejňujeme prvú časť návodu -

AKO sa vydať?

Najprv musíte získať amulet Mara. Nosením tohto doplnku ukazujete obyvateľom Skyrimu, že hľadáte svoju polovičku. Keď je amulet na vás, môžete navrhnúť manželstvo žiadateľom o NPC, o ktorých máte záujem.

Najprv však potrebujete:

  • - nájsť amulet Márie. Môžete naň náhodne naraziť medzi trofejami, ale najjednoduchší a najistejší spôsob, ako získať doplnok, je ísť do chrámu Mara v Riften a porozprávať sa s kňazom Maramalom;
  • - kúpte si amulet za 200 zlatých a potom sa od Maramala dozviete o svadobných tradíciách v Skyrime. Určite musíte „prejsť“ všetky dialógy s kňazom, aby sa neukázalo, že vám niečo ušlo;
  • - nájdi si niekoho, s kým si chceš založiť rodinu. Mali by ste mať vytvorené priateľstvá ako výsledok plnenia úloh – alebo ste si možno len navzájom urobili nejakú láskavosť.

No a teraz - sľúbený zoznam neviest:

Aela lovkyňa

povolanie: spojenec, bydlisko: Whiterun, Jorrvaskr, rasa: Nord. Predpoklad: splnenie úloh spoločníkov

Camilla Valeria

povolanie: obchodník, bydlisko: Riverwood, rasa: cisárska. Podmienka: dokončenie úlohy „Zlatý pazúr“

Od redaktora: pamätáte si, ako sa Todd Howard sťažoval, že počas jeho „svadobnej noci“ s obyvateľom Skyrimu vyšiel cudzinec z jeho vlastnej spálne? Všetko nasvedčuje tomu, že toto nemotorné dievča je Camilla, takže vám ju neodporúčame!

Lýdia

povolanie: housecarl, bydlisko: Breezehome (House of Warm Winds), rasa: Nord. Požiadavka: stať sa Thane of Whiterun

Uthgerd nezlomený

povolanie: bojovník, bydlisko: Whiterun, rasa: Nord. Podmienka: Vyzvite ju na boj - a vyhrajte

Vážení priatelia a hostia, Nie sú tu uvedené všetky nevesty, ktoré môžete v hre stretnúť; náš čitateľ lorddedar v komentároch k publikácii "Skyrim: TAJOMSTVÁ HRY / Ako rýchlo zvýšiť ELOTORITY na 100?" ponúkol oveľa viac úplný zoznam, A daedroman Dokonca som napísal svoj vlastný návod - nie horší ako tento z počítačových a videohier.

Je dôležité, že v Skyrime je veľa neviest: sú to dievčatá a ženy rôznych typov vzhľadu a profesií, rás a veku. Pochopíte, že sú pripravení zmeniť svoj rodinný stav, ak v dialógu budete mať možnosť položiť otázku: „Páči sa ti?

Ak odpovie kladne, musíte sa znova vrátiť do chrámu Mara a znova sa porozprávať s Maramal. Musíte počkať 24 hodín, no a potom stretnete svoju takmer manželku pri oltári. Mimochodom: ak si to na poslednú chvíľu rozmyslíš a neprídeš, tak už nebudeš mať príležitosť založiť si s týmto dievčaťom rodinu. No ak sa predsa len rozhodnete, svadba bude a po obrade dostanete začarovaný snubný prsteň.

Porozprávajte sa s manželkou o svojom budúcom bydlisku. Ak máš dom, nasťahuje sa k tebe, ak nie, môžeš bývať u nej. Mimochodom, manželka sa dostane do domu sama; keď sa tam najbližšie objavíš, už ťa bude čakať.

Prečo sa oženiť?

  • - Ukazuje sa, že vaša žena je dobrý obchodník. Každý deň jej položte otázku: „Dobre, zarobil dnes obchod peniaze? - a získajte 100 zlatých. Peniaze sa hromadia; takže o ne môžete požiadať, povedzme, raz za mesiac a dostanete celkom slušnú sumu.
  • - spánok v manželskej posteli vám dáva bonus: do 8 hodín po spánku sa zdravie, mana a výdrž obnovia o 15 % rýchlejšie.
  • - Raz denne vám vaša manželka uvarí večeru, stačí sa s ňou najskôr porozprávať a opýtať sa: „Uvaríš mi niečo? Po tomto, tzv. domáce jedlo“, ktorý rýchlo obnovuje zdravie, manu a výdrž.

Od redaktora: milí čitatelia! Vo vydávaní tohto „Návodu“ plánujeme pokračovať a v najbližších dňoch vám ponúkneme odporúčania na kúpu nehnuteľnosti v Skyrime spolu s prehľadom vhodných domácností. Ak na to ešte nemáte dostatok peňazí, pokyny z počítačových hier a videohier vám pomôžu zarobiť peniaze navyše bez toho, aby ste sa púšťali do nebezpečných dobrodružstiev.

Po 11. novembri sa nováčikovia zapojili do diskusie o našom spravodajstve, a máme z toho veľkú radosť! Je dobré, že si teraz s nami Svetomech, áno A Foxundor! A tiež - Findin, o ktorom sa zmienime o niečo ďalej, a Raben, A Scorpionix2! Ahoj, Slipknot, Mithriacus, JFire– urobte si pohodlie! Goshik Zmey– a vítame vás! Dúfame, že s nami zostanete dlho?

Ako vždy sme veľmi hrdí efektívnosť, profesionalita a priateľskosť komentárov od našich pravidelných čitateľov a niektorých nováčikov - skôr, ako sa jeden z vás stihne položiť otázku, okamžite dostanete podrobnú, presnú a kompetentnú odpoveď! Za takéto vysvetlenia hosťom spravodajstva sa chceme poďakovať lorddedar-A, Findin-A, Jukka A Pyromanský-A. Ďakujem chlapci!

Dovoľte mi ihneď urobiť rezerváciu: obrázky dievčat sú originálne. Nechcem sa zapodievať upravenými, pretože sa volajú légia, tiež vám nepoviem, ako dosiahnuť reciprocitu od tej či onej dámy skutočný muž pochopí, čo má robiť. Takže - zoznam:

Spoločníci

Spojler(skryté informácie)

Aranya Ienit

Spojler(skryté informácie)

Aranea Ienith je kňažkou Azury. Aranea je posledným zo zostávajúcich kňazov tejto Bohyne v Skyrime. Zvyšní kňazi neprešli skúškou daru predvídavosti. Naopak, Aranya, ktorá raz dostala tento dar, nemohla nájsť silu odmietnuť svoj nový „pohľad“. V rozhovore vám povie, že pred mnohými rokmi, ešte predtým, ako sa hrdina narodil, mala víziu jeho príchodu a poverí dôležitou misiou pre slávu Azury. Takto začína quest „Black Star“.
Na konci questu Aranya povie hrdinovi, že sa s ňou Azura rozprávala a povedala, že kňažka splnila svoju úlohu, a preto jej bolo poslané posledné videnie a Azura už nepotrebuje jej služby. Nesmierne rozrušená kňažka, ktorá väčšinu svojho života zasvätila službe Daedre a zrazu stratila zmysel života, môže hrdinovi ponúknuť pomoc na jeho potulkách, ak sa počas výpravy hrdina vyberie na stranu Azury.
Ak vyčistíte Hviezdu Nelasarom a zmeníte ju na Čiernu hviezdu, Aranea sa vám bude vyhrážať, že vás zabije za znesvätenie artefaktu, no prvý nezaútočí.
Možno jej odporučí, aby sa pripojila k Blades v chráme Skyhaven.
Poznámka: Môže byť aj Dovahkiin spoločník, ak s jej pomocou hviezdu očistíte
Je to veľmi mocná mág, schopná privolať atronachov. Používa hlavne mágiu mrazu a blesku plus kúzla zo školy zmeny. Zdá sa však, že nepoužíva kúzla na obnovenie, takže vybaviť ju liečivými elixírmi je dobrý nápad. Nebude mať na sebe žiadne iné oblečenie okrem modrého mága, ktorý ju môžete vidieť, keď ju prvýkrát stretnete (v niektorých prípadoch, niekedy nie okamžite, bude mať na sebe mocné magické predmety, ak ich dáte do jej inventára). Ak dostane prilbu, vyzlečie si oblečenie (keďže oblečenie s kapucňou nemožno použiť s prilbou) a potom bude nosiť brnenie napriek veľmi nízkej úrovni zručností.

Aela lovkyňa

Spojler(skryté informácie)

Aela the Huntress je jednou z Kruhu spoločníkov a v dôsledku toho je vlkolak. Okrem toho trénuje streleckú zručnosť na expertnej úrovni (75). Má na sebe (jediná nažive) starodávne brnenie Nord, oceľovú dýku vykovanú v Sky Forge, lovecký luk a podpisový štít (Eilin štít). Z komunikácie s ňou má človek dojem, že je silná, zvláštna a nezávislá žena. V jej rodine boli všetky ženy spoločníčky už od čias Hrotti Black Blade. Občas urazí Farkaša, považuje ho za pomalého, ale neurazí sa.
Aela je tiež oddanou ctiteľkou Daedry, sleduje cesty Pána lovu, Hircine a mentoruje Dragonborn. Zrejme z vďačnosti za jej oddanosť jej Hircine udelila určité schopnosti, pre smrteľníka netypické.
Dragonborn sa s ňou prvýkrát stretne na Pelagio Farm, keď ona a dvaja ďalší spoločníci zabíjajú obra. Neskôr ju možno nájsť v Jorrvaskr, ktorý sa nachádza vo Whiterune.
Na rozdiel od ostatných členov Kruhu sa Aela nechce zbaviť svojej beštiálnej podstaty, pretože to nepovažuje za prekliatie, ale za požehnanie, a uprednostňuje Hircineov „Veľký lov“ pred Sovngarde.
Môžete sa oženiť s Aelou, ale aby ste to urobili, musíte najprv splniť úlohy spoločníkov. To však neprekáža hráčom, podľa ktorých je Eila jednou z najviac krásna žena Skyrim. V manželstve vám Eila bude môcť dávať peniaze každý deň. V DLC vám Dawnguard môže opakovane udeliť dar lykantropie.
Od 8. do 15. hodiny ju nájdete v hlavnej sále Jorrvaskru. Od 3 do 6 trénuje na dvore, kde má od 6 do 8 večeru, po ktorej sa vracia do hlavnej sály, kde trávi čas do polnoci, potom ide spať do svojej izby v obytnej časti Jorrvaskr. .
Optimálnym vybavením pre Aelu je ľahké brnenie kombinované s dvoma jednoručnými zbraňami (na tento účel jej dajte sekeru alebo Forsworn meč ako druhú zbraň). Je tiež jedným z najlepších spoločníkov pre hráčov, ktorí preferujú nenápadný herný štýl. Bohužiaľ, aj keď jej dáte svoj najlepší luk, nepoužije ho (pozri „Chrobáky“). Použije však tie najlepšie dostupné šípy, takže nebuďte lakomí.
S nainštalovaným doplnkom Dawnguard môže byť Aela vybavená aj lukom Auriel, lukom Dragonbone alebo kušou. NPC ale nedisponuje nevyčerpateľnou zásobou svorníkov, tak jej nezabudnite dodať muníciu.

Borgak Oceľové srdce

Spojler(skryté informácie)

Borgak je orkská bojovníčka z pevnosti Mor Kazgur, dcéra miestneho vodcu Laraka a jeho sestry Bagrak. Napriek incestnému pôvodu zdedila len tie najlepšie vlastnosti svojej rasy.

Postavenie dcéry vodcu podľa tradícií orkov zaväzuje Borgaka hneď po dosiahnutí dospelosti vydať sa za vodcu iného kmeňa, a to nie z vlastného rozhodnutia, ale z rozhodnutia svojho otca. Dôvod tohto zvyku je jednoduchý – ženích zaplatí kmeňu nevesty značné výkupné, navyše takýto sobáš utužuje vojenské a obchodné zväzky. To však do Borgakových plánov nezapadá. Túži po dobrodružstve a vojenskej sláve, no nezabúda na dôležitosť tradície. V odpovedi na ponuku stať sa Dovahkiinovou spoločníčkou na jeho cestách váhavo odpovedá: „Nemôžem... týmto zneuctím svojho vodcu a svoju matku...“. Môžete ju skúsiť presvedčiť. Ak sa to podarí, hovorí, že "Malacath nás učí vytvárať si vlastný osud... možno je to o mne." Môžete tiež získať Borgakovu podporu pomocou zlata.
Ak ste tak či onak dosiahli súhlas Borgaka, aby vás sprevádzal, stane sa tiež k dispozícii na manželstvo.
Bojové schopnosti (v zostupnom poradí schopností): Jednoručné zbrane, Ťažké brnenie, Strelecké umenie a Stealth. Nemá mágiu. Radšej používa meč a štít. Nepokúša sa použiť luk, ak je nepriateľ príliš ďaleko.

Brelina Marion

Spojler(skryté informácie)

Brelina Marion je kúzelníčka, pôvodne študentka na College of Winterhold, pekná, hrdá a veľmi prefíkaná mladá Dunmerka.
Z jej slov sa dozvedáme, že patrí k Morrowindskému rodu Telvanniovcov a rovnako ako Brand-Shay je „dedičom rodu Telvanni“. Brelina je jednou z mnohých, ktorí opustili Morrowind po erupcii Červenej hory.
Keďže táto mladá dáma pochádza zo starodávnej čarodejníckej rodiny, berte jej malú výpravu vážne, pretože uvidí a ukáže vám vaše 3 hlavné vnútorné esencie a ak sa jej budú páčiť, tak kým sa jej kúzlo nerozplynie, vaša mágia sa veľmi rýchlo obnoví. . Toto je dobrá príležitosť na zvýšenie úrovne niektorých magických schopností (ilúzia, zmena alebo zničenie).
V prípade potreby môže použiť akúkoľvek zbraň a nosiť akékoľvek brnenie. Bitka zvyčajne začína privolaním atronacha, ktorý okamžite poskytuje hmatateľnú výhodu. Atronachovia, obranná a útočná mágia sú vážnym argumentom, ale pre Dovahkiina - zlodeja, kúzelníka - spoločníka, ktorý vie, ako sa plížiť, je to len sen. Mimochodom, zločiny hrdinu Brelina sú ľahostajné.
Schopnosti
Zmena: Dubové mäso, Železné mäso, Kamenné mäso
Trápenie:Privolajte Frost Atronacha,Privolajte Ohnivého Atronacha,Privolajte Pet
Zničenie: Ohnivý šíp, Ohnivá guľa, Plameň
Zotavenie: Veľké oddelenie, rýchle hojenie, liečenie, malé oddelenie, trvalé oddelenie

A ona

Spojler(skryté informácie)

Toto je váš domáci v Riftene. Keď sa stanete Thane of Rift Hold, usadí sa vo vašom miestnom dome, Honeydew. Ako všetky domácky, ani ona nikdy nespí. Môžete si ju vziať.

Napriek skutočnosti, že väčšina fráz je rovnaká pre všetky domáce carly, existujú rozdiely vo frázach pri čarovaní určitých kúziel. Keď použije kúzlo Healing Hands na Jonaha, vysloví vetu s úprimnou vďačnosťou: „Ďakujem, už som... lepší. Keď na ňu padne kúzlo „Odvaha“, povie: „Svrbia ma ruky bojovať.“

Jenassa

Spojler(skryté informácie)

Táto žena je temná elfka a možná spoločníčka Dovahkiin. Nájdete ju vo Whiterune v krčme Drunken Hunter a za 500 zlatých pôjde s hráčom cez oheň a vodu. Hovorí, že sa chcela stať banditkou, ale príliš miluje čisté oblečenie a čerstvý med.
Manželstvo je s ňou možné, ale na to si ju musíte najať. Je tiež možným kandidátom na vstup do Blades.
Po svadbe si u vás doma otvorí obchod, ktorý vám denne prinesie zisk 100 zlatých. Môžete s ňou teda obchodovať a tiež ju brať so sebou na misie.
Jenassa sa snaží udržať si v boji odstup, používa luk a palice. Luk bude používať ten lovecký, ktorý má štandardne, ignorujúc výkonnejšie modely, ktoré mu dáte. Výnimkou sú Forsworn luk, Falmerov luk, flexibilný staroveký Nordov luk, Dwemerský luk a Aurielov luk. Tak nájdite niečo z toho, vylepšite to a očarujte na maximum, dajte to Jenasse a jej efektivita v boji sa výrazne zvýši. V boji zblízka používa duály. Má jedinečnú schopnosť kombinovať ich z rôznych typov jednoručných zbraní. Nosí ľahké brnenie. Jenassa sa nestará o hráčovo nemorálne správanie. Patrí k najlepším spoločníkom v hre.

Panna meča Yordis

Spojler(skryté informácie)

Toto je váš domáci v Samote. Keď sa stanete Thane of Haafingar Hold, usadí sa vo vašom miestnom dome, Highspire Manor. Ako všetky domácky, ani ona nikdy nespí. Môžete si ju vziať.
Charakteristiky všetkých domácich karlov Dovahkiin sú rovnaké. Ktorýkoľvek z nich je klasický „tank“, zameraný na ťažké brnenie a jednoručné zbrane so štítom. Všeobecné vlastnosti:

Automaticky vybavia brnenie s najvyšším hodnotením brnenia, bez ohľadu na očarenie.

V skorých verziách hry nevedia, ako použiť luk, ktorý im dáte, a použiť ten lovecký, ktorý majú štandardne a ktorý nie je viditeľný v inventári. V neskorších verziách hry je možné použiť akýkoľvek luk alebo kušu, s výnimkou dwemerskej kuše.
Ak dáte panovníkovi 2 palice ničenia, použije ich dvoma rukami, ignorujúc boj zblízka a poklonu.

Levica Mjoll

Spojler(skryté informácie)

Mjoll bola cestovateľka, ktorá preskúmala takmer celý Tamriel, až kým sa nejako nezatúlala do dwemerských ruín v Skyrime. Tam ju takmer zabil dwemerský stotník, no zázračne sa jej podarilo ujsť. Mjol ležala blízko ruín, vyčerpaná svojimi ranami, bola by zomrela, keby ju mladý muž menom Eirin nenašiel a nepriviedol do Riftenu, odkiaľ vyšiel a postavil ju na nohy. Levica Mjoll povie hráčovi, že v tých istých ruinách stratila svoju „zúrivú“ čepeľ. Hráč môže zabiť toho istého stotníka a vziať zbraň z dwemerských ruín Mzinchaleftu a dať ju Mjolovi. Môžete však jednoducho vziať čepeľ a utiecť pred centurionom. Po dokončení úlohy sa Mjoll môže oženiť.
Hovorí si obranca Riften, pre ňu je toto mesto monštrum, ktoré musí byť porazené. Keď ju Eirin priviedla do Riftenu, uvedomila si, že je to znamenie zhora a je čas prestať sa hnať za bohatstvom. V anglickej verzii hovorí s výrazným škandinávskym prízvukom, rovnako ako vojaci Stormcloak.
Ak si vezmete Mjol za manželku, potom sa Eirin objaví v rodine s ňou.
Ak je Eirin zabitá, Mjoll sa rozčúli a odmietne s hráčom hovoriť. Ak Eirin zomrie iným spôsobom, napríklad pri náhodnom útoku draka na mesto, potom sa jeho mŕtvola môže objaviť na vašej svadbe s Mjollom.
DÔLEŽITÉ! Po prvom rozhovore s Mjolom musíte zvýšiť úroveň postavy o 1 a v ďalšom dialógu bude riadok na hľadanie „Fierce“. Minimálna úroveň je 15.
S dobrými schopnosťami vreckových krádeží môže byť meč ukradnutý. Taktiež, ak si ju vezmete za partnerku a vymeníte si veci, môžete si jednoducho vziať meč.
V ruskej verzii Mjolovej lokalizácie dabovala Levicu herečka Tatyana Shitova a v jej podaní sú Mjolove príbehy o jej detstve a živote veľmi harmonické s hudbou Skyrimu, čo robí z Mjol neskutočne zaujímavého spoločníka.
Mjol často hovorí, že so svojím otcom lovila jazdcov na útesoch, ale nezničil ich Jiub?
Manželstvo s ňou je skutočne večné - nebudete sa môcť rozviesť ani zabiť.
Jej poznámky sú veľmi rozmanité, rada rozpráva o svojom detstve a živote.
Mjol je expert na manipuláciu s obojručnými mečmi a ťažkým brnením a je tiež výborným lukostrelcom, ak dáte dobré šípy (napríklad Daedric alebo dračie kosti), budete si pravidelne dopĺňať muníciu zbieraním šípov od porazených nepriateľov. Jeden z najlepších kandidátov na vybavenie obrieho klubu.

Kamenná ruka Nyada

Spojler(skryté informácie)

Jedna z obyčajných Spoločníkov, to znamená, že nie je vlkolak. Ako všetci spoločníci, aj on žije v Jorrvaskr. Odborný tréner v zručnostiach blokovania (do 75).
Keď prvýkrát navštívite Jorrvaskru, môžete sledovať súboj medzi Nyadou a Atys, v ktorom víťazí. Spočiatku sa k Dovahkiinovi správa dosť chladne; aj po tom, čo vstúpil do radov Spoločníkov, pokračuje v štipľavých komentároch. Nyada spí v spoločenskej miestnosti pre vojaka, ktorej vchod uvidíte hneď, ako zídete do suterénu, priamo pred vami.
Po dokončení príbehu frakcie:
Nyada môže byť braná ako spoločníčka.
Dovahkiin si môžu vziať Nyadu, ak nosí amulet Mara. Otvorí obchod vo vašom dome a prinesie 100 septimov denne.
Ak máte nainštalovaný doplnok Hearthfire, môžete ju požiadať, aby zaujala miesto manažéra v jednom z vašich pozemkov.
Nyada nasleduje cestu zlodeja. Ako je vidieť z tabuľky nižšie, nie je to žiadna bojovníčka: nevie vôbec strieľať, nevie používať brnenie a jej používanie zbraní je mimoriadne priemerné. Dokonca aj blokovanie, ktoré učí, je len nadpriemerné. A maximálne parametre nesvietia.
Zhrnutie: ako spoločník alebo manažér úplne nepoužiteľný, keďže nebude schopný zabezpečiť primeranú ochranu vášho majetku a života.

Riya

Spojler(skryté informácie)

Imperiálna dievčina, členka Spoločníkov S Aelou a Farkasom sa môžete stretnúť po zabití obra na farme Pelagio alebo s Vilkasom na Whiterun. Toto dievča sa pridalo k Spoločníkom pred vami, ale povie vám, že už možno nie sú žiadne ďalšie miesta, ale stále stojí za to skúsiť sa pripojiť (ak ešte nie ste Spoločník).
Ria vás nič nenaučí a strom dialógov s ňou nie je príliš rozvinutý. Môže vám povedať len o Spoločníkoch a svojom vstupe do ich radov.
Po dokončení hlavnej questovej línie pre spoločníkov sa stane kandidátom na manželstvo a jedným z možných spoločníkov. Môže byť tiež kandidátom na členstvo v Blades.
Ria je klasický „bojovník s mečom a štítom“. Uprednostňuje ťažké brnenie, tak jej pokojne dajte silnejšie brnenie. Hoci jej štatistiky naznačujú, že ovláda mágiu, v boji ju nepoužíva.

Uthgerd nezlomený

Spojler(skryté informácie)

Nájdete ju v krčme Prancing Mare vo Whiterune. Aby mohla ponúknuť svoju spoločnosť na ceste cez Skyrim, budete ju musieť poraziť v pästnom súboji.
Ak sa s Utgerdom porozprávate v krčme, povie vám svoj smutný príbeh: Spoločníci ju neprijali do svojich radov, pretože bola príliš neviazaná, pretože Utgerd omylom zabil mladého muža, ktorého Spoločníci postavili. proti nej na prijímacej skúške .
Kandidát na manželstvo a vstup do Blades.

Lýdia

Spojler(skryté informácie)

Lýdia môže byť jednou z hráčových prvých spoločníkov a s najväčšou pravdepodobnosťou bude jeho prvou domácou. Je rasou Nordka a žije v meste Whiterun v prijímacej hale Jarla Balgruufa staršieho alebo v Dome teplých vetrov, ak si ho hráč zakúpil. Objaví sa tam po dokončení úlohy „Dragon in the Sky“ a hráčovi, ktorý získa titul Thane of Whiterun za zabitie prvého draka, Mirmulnira.
Charakteristiky všetkých domácich karlov Dovahkiin sú rovnaké. Ktorýkoľvek z nich je klasický „tank“, zameraný na ťažké brnenie a jednoručné zbrane so štítom. Všeobecné vlastnosti:
Automaticky vybavia brnenie s najvyšším hodnotením brnenia, bez ohľadu na očarenie.
Automaticky zdvihnú zbraň s najvyšším poškodením. To znamená, že kým neovládate kováčstvo natoľko, aby ste niečo dobre nabrúsili jednou rukou, NEDÁVAJTE im nosiť obojručku - zdvihnú ju, ale budú s ňou menej efektívni kvôli nižšej úrovni príslušnej zručnosti ( vrátane Gregora).
Nevedia, ako používať luk, ktorý im dáte, a používajú lovecký luk, ktorý majú štandardne a ktorý nie je viditeľný v inventári.
Vo verzii hry 1.7.7.0.6. Lýdia môže používať luky dwemerov, orkov, elfov, sklenených a dračích kostí. V boji vymení ebenové a daedrické luky za svoj „skrytý“ poľovnícky luk.
Ak dáte panej 2 palice ničenia, použije ich dvoma rukami, ignorujúc boj zblízka a poklonu.
Neexistujú žiadne kúzla. Môžu sa vyliečiť, ak im do inventára dáte liečivý elixír.
Niekedy sami zdvihnú palicu zabitého nepriateľa.

Poznámky
Ak na Lýdiu použijete nejaké liečivé kúzlo (napríklad Healing Hands), môže povedať: „Liečivé kúzla, si z chrámu?
Ak na Lýdiu použijete kúzlo Odvaha, povie: „Dokážem čokoľvek!
Keď prechádzate okolo Lýdie, môžete od nej počuť: „Česť ti, nežno“ alebo „Ja som tvoj meč a tvoj štít“ a podobne.
V boji s elfom môže povedať: "Prečo si nesedel v lese, škriatok?"
Možný kandidát na vstup do Blades.
Ak ste po nosení amuletu Mara vyznali lásku Lydii a odložili svadbu na neurčito, potom namiesto zvyčajného „česť vám, Thane“ od nej budete počuť: „Musíte okamžite kontaktovať Maramal. Nemôžem sa dočkať, kedy oslávime našu svadbu."

Chyby
Z nejakého dôvodu sa Lýdia niekedy stále zúčastňuje mágovej pláže Bow Beach.
Ak do jej inventára vložíte oceľové čižmy s okovami, obrázok ukazuje, že ich má obuté, no v inventári nie sú označené ako nosené.
Ak House of Warm Winds ešte nie je zakúpený, ale quest Battle for Whiterun sa už začal na strane Imperial Legion, potom môžete vidieť, ako Lydia beží z Dragon's Reach smerom k domu a vstupuje do neho, dom stále zostáva zamknutý. .
Keď vojdete domov, Lýdia (alebo iná domáca pani) môže povedať: „Zlá adresa? alebo „Dúfam, že nebudeš spôsobovať problémy. Ako môžem pomôcť?" a rovnakým spôsobom.

Tiež niekedy Lydia zmizne:

Pri použití príkazu konzoly sos;
pri príkaze odísť.

Ak chcete Lydiu vrátiť, keď od vás zmizne, zadajte do konzoly príkaz player.moveto 000A2C94 - budete teleportovaní na jej miesto. Ak vás pošlú na miesto, kde sa Lýdia nenachádza (čo sa tiež stáva), potom stačí zadať príkaz player.placeatme 000A2C8E a Lydia sa pred vami objaví, len to bude presná kópia Lýdia, a nie samotný „originál“ (takže je lepšie si ho dopredu dobre vyhľadať), a ak v budúcnosti nájdete „originál“, budete musieť jednu z Lýdií odstrániť cez konzolu (deaktivovať) alebo zabiť to. Môžete tiež zadať príkaz prid 000A2C94 na výber Lýdie ((000a2c94) by sa malo objaviť v hornej časti konzoly) a potom zadať moveto player a pred vami sa objaví Lydia (originál).

Gazdinky

Spojler(skryté informácie)

Vzdušný

Spojler(skryté informácie)

Majiteľ dedinskej píly Anga v strednom veku. Tá je podľa nej hlavným dodávateľom dreva pre nehnuteľnosť White Coast. Ak splníte jej úlohu, môžete si ju vziať. Žiaľ, píla nie je zahrnutá do vena.

Anwen

Spojler(skryté informácie)

Anwen je kňažkou v chráme Dibella.
Možno ju nájsť za zatvorenými dverami vo vnútornej svätyni chrámu Dibella. Aj po svadbe ostane v chráme a nebude nasledovať hráča. Postava dostupná na manželstvo.

Avruza Sareti

Spojler(skryté informácie)

žije so svojou sestrou Aduri Sareti na farme Sareti v oblasti Rift.
Predtým bola alchymistkou v Morrowinde, kde mala vlastný obchod s alchýmiou v Mournholde. Po erupcii Červenej hory sa presťahovala do Skyrimu, kde si so všetkými úsporami kúpila vlastnú farmu.
O niekoľko rokov neskôr sa tam objavil alchymista Sinderion a požiadal, aby tam mohol zostať. Na farme žil niekoľko desaťročí, viedol svoj výskum koreňov Nirnu a učil Avruzu umeniu alchýmie. Vďaka jeho lekciám je Avruza jediný, kto vie, ako pestovať Nirnroot "od semena po dospelú rastlinu." K tomu používa hrozno Jazbi ako hnojivo, takže potrebuje neustále čerstvé zásoby.

Camilla Valeria

Spojler(skryté informácie)

Žije v Riverwoode so svojím bratom Lucanom Valerym a pomáha mu v obchode Riverwood Merchant.
V Riverwoode bojujú o jej srdce dvaja obdivovatelia: Sven a Fendal. Môžete splniť úlohu jedného z nich. Keď je úloha takmer dokončená, môžete sa k nej priblížiť a povedať, že obaja „nie sú čistí“.
Camilla je celkom milé mladé dievča. Môžete si ju vziať tak, že najprv splníte úlohu „Zlatý pazúr“. Podľa väčšiny hráčov je to jedna z najkrajších manželiek v Skyrime (a jedna z prvých uchádzačiek, s ktorou sa hráč stretne).
Poznámka
Ak po dokončení úlohy ukradnete zlatý pazúr, môže poslať najatých násilníkov za Dragonborn. Navyše to nezávisí od toho, či ste ju zabili skôr alebo nie, a tiež od toho, či bola v tom čase za vás vydatá alebo nie.

Ak ho po dokončení úlohy jedného z nápadníkov zavoláte za manželku (Sven - legálne, Fendal - konzolou), príde na svadbu a výraz jej tváre bude hodný tisícky screenshotov. .

V prípade bratovej smrti bude namiesto neho obchodovať s Dovahkiin.
Ak zabijete Fendala alebo Svena, posol jej môže poslať ďakovný list. Potom sa môžete Camilly opýtať na list, ona nám ešte raz poďakuje, povie, ako sú z nej títo nápadníci unavení a čo chce nájsť dobrý človek a založiť si s ním rodinu.

Dravinia the Carver

Spojler(skryté informácie)

Dravinia the Carver je dunmerská čarodejnica, ktorá kedysi žila a pracovala v Morrowinde. V súčasnosti žije v skyrimskej osade Kin Grove, kde sa venuje predchádzaniu kolapsom v miestnej bani a zabezpečeniu pohodlia práce v nej pomocou chladivého elixíru na báze mrazivej soli.
Nepohrdne ani jednoduchou banskou prácou – veľa času trávi ťažbou malachitu v bani a v voľný čas relax v miestnej taverne.
Je učiteľkou zmeny na úrovni Expert (schopná učiť až do úrovne zručností 75).
Zadá quest, po splnení ktorého sa stane dostupnou pre manželstvo.

Gorza gra-Bagol

Spojler(skryté informácie)

Orkský kováč, ktorý pracuje v Markarth Forge.
Cez deň je vo svojej vyhni. Po 20. hodine sa vracia do pevnosti Understone, kde zdieľa izbu so svojím bratom Mot gro-Bagolom.
Gorza spomína, že vyrástla v orkskej pevnosti (zrejme Dushnik-Yal) a slúžila v cisárskej légii. Pohotovo však vysvetlí, prečo sa nevrátila domov:
"Odišla som, pretože som nechcela skončiť ako tretia manželka nejakého špinavého vodcu."
Pri návšteve jej vyhne môžete počuť, ako karhá svojho nešťastného učňa Tacita. Tiež vás požiada, aby ste jej priniesli knihu „Posledná pochva Akrasha“, aby ste toho chlapa naučili aspoň teóriu:
"V légii čítajú knihy a získavajú inteligenciu, možno im to teraz pomôže."
Ak jej prinesiete knihu, dá vám lekciu zadarmo a stane sa potenciálnym kandidátom na manželstvo. Po sobáši si otvorí obchod a prinesie 300 septimov denne a môžete si u nej kúpiť tovar so zľavou.
Je učiteľom kováčskej zručnosti na úrovni adept (môže učiť až do úrovne zručnosti 50).

TES V Skyrim je jednou z hier zo série, v ktorej je najjednoduchšie sa oženiť. Dlhodobé dvorenie sa tu veľmi nectí (vývojári a NPC to vysvetľujú tým, že život v súčasnom svete je príliš tvrdý, takže aj vzťahy sa zjednodušili na jeden obrad).

Vlastnosti manželstva v Skyrime

Aby ste si oficiálne zabezpečili svoje bydlisko so svojím vyvoleným, hlavná postava bude musieť prijať špeciálnu úlohu, prediskutovať ju s kňazom, vyrobiť a vybaviť amulet, ktorý ostatným ukáže, že ste pripravení spojiť sa s rodinnými väzbami. Až do rozhovoru s kultovým ministrom Maramalom sa v žiadnom rozhovore neobjavia „manželské“ dialógy. Je ľahké nájsť NPC, ktoré potrebujete na svadbu v Riftene, a on vás následne spojí s vaším vyvoleným. Treba poznamenať, že v Skyrime existujú dokonca manželstvá rovnakého pohlavia, prakticky neexistujú žiadne obmedzenia. Príkazy konzoly vám umožňujú výrazne rozšíriť „rozsah“ dostupných manželov a manželiek, ale medzi nimi nie sú žiadni žiadatelia z rás Bosmer a Khajiit. Okrem iného je často lepšie uzavrieť manželstvo z rozumu v Skyrime, pričom netreba zabúdať na samotného žiadateľa, ale na úžitok, ktorý prinesie hlavnej postave svojím bývaním a majetkom.

Ako navrhnúť manželstvo v Skyrime?

Okrem rozhovoru s vyššie uvedeným kňazom bude hrdina potrebovať špeciálny predmet nazývaný amulet Mara. Ukáže ostatným postavám, že sa chcete vydať. Môžete si ju kúpiť za 200 mincí od Maramalu, nájsť ju počas dobrodružstiev alebo ju dostať ako potvrdenie úlohy „Kniha lásky“ – výber je na vás. Keď získate predmet, ktorý hľadáte, vybavte ho v príslušnom slote a porozprávajte sa s ostatnými postavami. Ak je NPC k dispozícii na nadviazanie vzťahu, všimne si amulet a v dialógu sa objaví možnosť flirtovania (ale až po dokončení pokynov postavy). Ak je quest úspešne dokončený a NPC súhlasí so sobášom, musíte sa vrátiť do chrámu a zorganizovať obrad a povedať o tom Marmaluovi. Po dni hry sa v zozname úloh hlavnej postavy objaví nová s označením „Zúčastnite sa svadby“. Vraciame sa do chrámu a začíname obrad. Počas rituálu môžete buď súhlasiť, alebo odmietnuť pokračovať v svadbe. Ak bola oslava úspešná, vo vašom inventári sa objaví prsteň. Pred ukončením oslavy si druhá polovica príde vydiskutovať miesto bydliska, no nakoniec sa bude dať presťahovať do ktoréhokoľvek z vašich domov.


Výhody manželstva v Skyrime

Svadba v Skyrime sa okamžite vypláca a prináša dobrú finančnú pomoc. Životný partner okamžite otvorí obchod s konštantným príjmom 100 septimov a po ruke sa objaví obchodník. Okrem toho:

  • hrdina bude mať možnosť jesť domáce jedlo raz denne, čo urýchľuje obnovu zdravia, mágie a sily;
  • spoloční manželia budú nasledovať charakter, niekedy dávajú darčeky, majú inventár a vybavenie, svoje vlastné veci a sortiment tovaru na obchod;
  • Objavuje sa zrýchlený rast zručností v závislosti od spoločného spánku;
  • je tu možnosť mať deti, dom a iné výhody civilizácie.


V Skyrime sa s manželstvom spája množstvo zaujímavých udalostí, ktoré výrazne spestrujú hru. Manžela alebo manželku môžu uniesť lupiči, napadnúť upíry a na hlavného hrdinu môžu zaútočiť predchádzajúci frajeri jeho životnej partnerky. Dokonca aj vaša polovička môže spôsobiť problém, ak si všimne, že v dome skladujete ukradnuté veci alebo ste jej zobrali niektorú z drahých vecí. Oficiálne v Skyrime neexistujú žiadne rozvody ani nové sobáše, ale pomocou príkazov konzoly sa môžete oženiť veľakrát.

Skyrim dáva hráčom stále väčšiu slobodu konania a bližšie k životu. Teraz sa veľa ľudí zaujíma o to, ako sa oženiť v Skyrime.

Ako sa oženiť v skyrime

Svadobný obrad v hre sa riadi všetkými pravidlami: krúžky, hostia, tanec s Verkou Serduchkou (to je však mimo hry). Samotná svadba prebieha celkom skromne a rýchlo. Prípravy na túto akciu trvajú oveľa dlhšie.

Po prvé, aby ste sa stali potenciálnou nevestou alebo ženíchom, mali by ste získať amulet Mara. Keď si ho nasadíte, všetky NPC v hre uvidia váš stav: „hľadám spriaznenú dušu“. Amulet je možné vziať v meste Riften na juhovýchode. Tam vám to kňaz Maramal predá. S touto novou vecou budete môcť otravovať každého, koho stretnete a ponúknuť mu ruku a srdce. A keď nájdete vhodného kandidáta, ktorý vám to oplatí, pobeží s vyplazeným jazykom od radosti, vráťte sa k Maramalovi a poviete mu o svojich plánoch. Potom už len postupujte podľa pokynov. Môžete počkať, kým obrad začne práve tam.

Logická otázka by znela: prečo to všetko? Faktom je, že Manželstvo poskytuje mnoho ďalších výhod. Môžete napríklad získať spoločníka, teda ďalšiu bojovú jednotku, ktorá vám pomôže. Môžete tiež získať bonus +15 % ku všetkým zručnostiam na 8 hodín. Ak je vaša polovička povolaním obchodník (obchodník), tak získate ďalšie predajné miesto pre vaše trofeje a samozrejme ďalší obchod, kde si môžete kúpiť všeličo. To znamená, že budete mať k dispozícii osobného obchodníka. Najlepšie na tom sú pravidelné darčeky od vašej polovičky. To nie sú všetky výhody manželstva, no počas hry sa dozviete veľa zaujímavého a užitočného o bonusoch a majetku rodiny.

Aby ste sa mohli oženiť, potrebujete vhodného kandidáta. Začiatočníci majú otázku: koho si môžete vziať v skyrime alebo koho si môžete vziať?

Na rolu potenciálneho manžela v The Elder Scrolls 5: Skyrim sa hodia desiatky postáv rôznych pohlaví, rás a povolaní: takmer tridsať ženských „nescenáristov“ a viac ako tridsať slobodných mužov. Existujú konkrétne zoznamy postáv, no oveľa zaujímavejšie bude nájsť si herného životného partnera na vlastnú päsť.

Zaujímavé je, že môžete uzatvárať nielen tradičné manželstvá. Sodomitová infekcia prenikla do Skyrimu a teraz môžete vstúpiť do bezbožných zväzkov osôb rovnakého pohlavia.

Ako sa rozviesť v skyrime

Manželstvo nie je vždy premyslené a šťastné v živote aj v hre. Preto sa veľa hráčov pýta, ako sa v Skyrime rozviesť.

Rozviesť sa v Skyrime nie je jednoduché. Presnejšie, ak hráte bez modov, nie je to možné. Svojej otravnej polovičky sa môžete zbaviť jedným zo spôsobov, ktoré v živote často fungujú. Môžete napríklad zahodiť Amulet of Mara a snubný prsteň a potom jednoducho zabiť svoju manželku alebo manžela.

Tí, ktorí sú touto možnosťou znechutení, môžu urobiť niečo zákernejšie: vystaviť svojho manžela útoku počas bitky. Po takýchto akciách sa však už v hre nebudete môcť oženiť. Okrem toho sa môže vyskytnúť vedľajší účinok, ako napríklad trápenie svedomia mimo hry. Preto, a tiež v mene demokracie, remeselníci vytvorili niekoľko užitočných programov: mody a doplnky, ktoré vám umožnia obísť herné mechanizmy a zbaviť sa svojho manžela bezbolestne a dokonca aj s možnosťou opätovného manželstva. sú súčasťou programu pri stiahnutí.

Iné 253266
19. novembra 2011 23:44

Láska môže kvitnúť aj v najhlbšej tundre a bojovných ľudí Skyrim — len treba vedieť, kde hľadať. Ak chcete ukázať, že ste otvorení romantickému vzťahu, musíte sa obliecť Amulet Márie. Tento náhrdelník otvára nové dialógy s možnými nevestami/ženíchmi. Všeobecné pravidlo- pomáhaš ľuďom, majú ťa radšej.

Čo potrebuješ?

Amulet Márie možno získať niekoľkými spôsobmi. Amulet Márie možno získať z úlohy " Kniha lásky"úplne zadarmo. To dáva Diniya Balu V Chrám Márie V Riften. Môžete si ho tiež zakúpiť od Maramala. Dá sa nájsť aj v Forte Greymoor, západne od Whiterun. Niektorí Búrkové plášte aj nosiť. Môžete si ho kúpiť aj u obchodníka v Riverwood a natrafil som na to čisto náhodou.

Ak si ho chcete kúpiť, nájdite Maramala v krčme Riften a požiadať ho o osvietenie o bohyni Mary, bohyňa lásky, a potom o manželstve v Skyrim. Potom ho požiadajte, aby predal tento amulet za 200 zlatých.

POZNÁMKA: Maramal možno nájsť aj v chráme Mara v Riftene, ak nie je v krčme.

Čo robiť po?

Nasaďte si amulet a porozprávajte sa NPC ktorí o vás môžu prejaviť záujem. Ak existuje nejaká možnosť rozvoja vzťahu, potom bude existovať ďalšia možnosť dialógu s osobou o tom, či sa o vás zaujíma. Budete musieť prijať tento hrubý a jednoduchý spôsob vyjadrovania vzťahov - ak NPC súhlasí s vaším návrhom, svadobný obrad sa čoskoro začne!

Porozprávajte sa s Maramal v chráme Mara o plánovaní vašej svadby. Svadobný obrad sa začne 24 hodín po tom, ako sa začnete pripravovať na svadbu. Odporúča sa zostať v chráme Mara, aby ste sa vyhli problémom. Keď sa prvýkrát oženíte, získate úspech v Para.

Vyberte si domov pre vás nová rodina. Váš manžel (bez ohľadu na to, či vlastní obchod) vám dá zlato a domácu stravu.

-1) (_uWnd.alert("Tento materiál ste už ohodnotili!","Chyba",(š:270,v:60,t:8000));$("#rating_os").css("kurzor" , "help").attr("title","Tento materiál ste už ohodnotili");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Ďakujem vám za vaše hodnotenie!","Urobili ste svoju prácu",(w:270,v:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = hodnotenie + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("kurzor","help").attr("title","Tento materiál ste už ohodnotili ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> mám rád 52

Ahojte všetci. Na tejto stránke debutujem, takže nesúďte príliš tvrdo))) Takže je to celý epos o manželstve! Zo všetkých sa mi páčila levica Mjoll. Ponúkol mu ruku a srdce a ona napodiv súhlasila. Zaujímavý fakt: S nainštalovaným nahým patchom mi po svadbe Mjol predala brnenie, ktoré nosila od začiatku hry (presne to predala). To znamená, že keď sa spolu túlali po rozlohách Skyrimu, nosila to, čo by som jej dal, a chodila po dome v úplnej nedbalosti, čo nepochybne potešilo oko. Takže by sme žili šťastne až do smrti, keby nebolo jej brata. Vstal, ty bastard. Kamkoľvek sme sa presťahovali, a potom som už vlastnil majetok vo Whiterune, Makarthe a Riftene, šialene nás prenasledoval a vrazil klin do nášho neotrasiteľného vzťahu. V tej chvíli ma napadla myšlienka na rozvod. Ale keďže to hra technicky neumožňuje, musel som otázku položiť na rovinu a objavili sa hriešne myšlienky, aby som sa s manželkou rozlúčil radikálnejšie. Dovoľte mi okamžite poznamenať, že všetky pokusy boli vyrovnané! Spočiatku, keďže som to nechcel vziať na seba a otvorene zaútočiť, rozhodol som sa predstaviť svojej milovanej parašutizmus bez toho, aby som vydal príslušné vybavenie. Ale bez ohľadu na to, ako veľmi som na tom trval, moja druhá polovica odmietla nielen skočiť (spadnúť), ale vo všeobecnosti sa priblížiť k miestu štartu, to znamená k útesu. Aj z Tuumu sa obratne vyhla a uskočila nabok. Potom sa rozhodlo o radikálnejších opatreniach. Na moje prekvapenie ani útoky drakov, záškodníkov či iných lupičov, ani moje vlastné útoky neviedli k vytúženému výsledku a klesajúca latka života sa zázračne obnovila.. Hoci predošlí spoločníci napríklad z náhodne vydanej „Ľadovej búrky“ alebo „Fire ball“ sa pokúšali zachrániť sladkú dušu. Ťažko povedať, s čím to súvisí. Buď chyba v hre, alebo zámer vývojárov. Po neúspešných pokusoch vysporiadať sa s mojou ženou vôľou mojich rúk náhle zomrel brat mojej pani, bol otrávený úderom daedrického meča v rodinnom sídle Riften. V tom čase sa manželka zaoberala upratovaním a zveľaďovaním rodinný rozpočet v Makarte a zrejme sa nedozvedela o smrti môjho brata, pretože po mojom návrate sa ma na zbytočné otázky nepýtala. Otázka zbavenia sa druhého polčasu zostala otvorená. Mimochodom, z nejakého dôvodu ma nenapadlo použiť úlohu „Call of Boethiah“, zahŕňa zabitie spoločníka, ale pri spomienke na nesmrteľnosť manželky zostávajú určité pochybnosti. Aj keď som to musel skúsiť. Ale radšej som sa odvolal na skvelý Google a natrafil som na túto stránku http://www.playground.ru/files/53666/ kde si šikovní ľudia už všetko premysleli a pripravili. A všetko rozvodového konania sa vydáva cez konzolu. Takto je naša stastna svadba a vzal som si za manželku Yordis, pannu meča, ktorá sa do mňa naozaj zamilovala pre jej atraktívny vzhľad a jemným hlasom, a aj tým, že nemá brata maniaka, ktorý by nás všade sledoval. Mimochodom, funkcia s predajom brnenia bola úspešne zopakovaná.))))